本周三,英國競爭和市場管理局 (CMA)否決了微軟收購動視暴雪,除去各方關注的調查結果外,與該決議一起發布的文件揭示了有關現代3A游戲背后不斷增長成本的更多細節。
在報告中CMA透露,一些主要的發行商在報告中表示,本世代的3A級游戲制作成本可能將超過10億美元。
據悉,現在獲批并可能在2024~25年發布的3A級游戲通常需要2億美元以上的開發預算,例如最新《使命召喚》的開發成本就已經超過3億美元,而下一部《GTA》很可能會需要2.5億美元以上的開發預算。
此外,在考慮營銷成本時,這個數字可能會躍升至超過10億美元。據一家大型工作室報告,現在旗下的主要IP開發成本為6.6億美元,但營銷成本接近5.5億美元。
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